• BAM! Ein Partyspiel – Pegasus

    Bereits letztes Jahr zur Spiel erschien BAM! – Das unanständig gute Wortspiel bei Pegasus und fand den Weg in meine Sammlung. Anfangs haben wir es sehr gern gespielt, dann geriet es, mangels Gelegenheit, ein wenig in Vergessenheit, um letztens bei einer Geburtstagsfeier ein furioses Comeback zu feiern.

    Worum geht es bei BAM! ?

    In erster Linie ist BAM! ein Partyspiel, das unflätig, zotig und unter der Gürtellinie stattfindet. Ideal also für pubertierende Menschen oder Erwachsenen unter dem schädlichen Einfluss von Alkohol. Ach ja, das ist ja die Definition von Partyspiel, ich Trottel 😉 Continue reading  Post ID 2244


  • PlayThisOne: RoboRama – Review

    RoboRama von Playthisone erinnert nicht nur von der Schachteloptik her an RoboRally. Allerdings hat man anders, als beim Richard Garfield Klassiker, hier nicht nur einen Roboter, der einen Slalom durch eine Fabrik voller gefährlicher Hindernisse fahren muss, sondern gleich 4 Stück, die allerdings „nur“ in die gegenüber liegende Spielfeldecke gebracht werden sollen.

    Man bewegt immer nur einen Roboter pro Zug, das Ganze mittels Programmkärtchen, die die Zahlen von 1-5 tragen, bzw. das Programmsymbol.

    Jeden Zug entscheide ich mich, welches Kärtchen ich nutze und schiebe es, als Zeichen seiner Benutzung, ein Stück nach oben. Ziehen kann man nur in eine Richtung, entweder horizontal oder vertikal und immer nur die komplette Anzahl an Felder (bzw. der Zahl, die auf dem benutzten Kärtchen steht) Sind alle meine Kärtchen verbraucht, habe ich verloren und das Spiel ist aus. Ganz einfach… Continue reading  Post ID 2244


  • Pegasus/AEG – Love Letter

    Love Letter ist, das möchte ich jetzt schon konstatieren, ein Spiel, das trotz oder gerade wegen seines sehr geringen Umfangs (Das Spielmaterial betreffend) zu überzeugen weiß. Gerade mal 16 Spielkarten und eine Hand voller Holzherzen ist notwendig, um in einer Gruppe mit 2-4 Spielern für gute Unterhaltung zu sorgen. Wobei man ganz klar sagen muss, das der deutschen Version zwar das schöne Samtsäckchen der US-Ausgabe abgeht, das Spielmaterial dafür aber um längen hochwertiger ist. Schöne, übergroße und extradicke Spielkarten und die bereits erwähnten Holzherzen sind halt schon überzeugend. Continue reading  Post ID 2244


  • Space Cowboys / Asmodee – Splendor

    Einer der Kandidaten dieses Jahr der Wahl zum Spiel des Jahres war Splendor, welches bei den Space Cowboys im Vertrieb von Asmodee erschienen ist. Wie wir inzwischen wissen, hat es gegenüber Camel Up (Pegasus) den Kürzeren gezogen. Doch allein die Tatsache, dass es in die engere Auswahl geschafft hat, reicht aus, das ich mich mit dem Spiel beschäftigt habe.

    Vorneweg sei gesagt, das mir Splendor von den drei Kandidaten dieses Jahr am Besten gefallen hat. Daran trägt nicht zuletzt das Spielmaterial ein Mitschuld, neben 90 Entwicklungskarten und 10 Adligenkärtchen (allesamt hübsch illustriert) finden sich noch 40 Chips (5 verschiedene Edelsteine und Gold/Joker) in der Schachtel. Während die meisten Spiele derartige Chips aus Pappe verwenden, finden wir hier illustrierte Pokerchips, die wirklich wertig in der Hand liegen. Klar, eigentlich komplett unnötig und mit Sicherheit auch ein Kostenfaktor, aber es fühlt sich einfach gut an! Continue reading  Post ID 2244


  • Abyss – Im Rausch der Tiefe von Bombyx Review

    Wenn es dieses Jahr auf der SPIEL ein Produkt gab, für das der Begriff „Eyecandy“ erfunden wurde, dann dürfte das wohl ABYSS von Bombyx sein. Meine Fresse, es ist nahezu unglaublich, welch Feuerwerk die Franzosen da mit ihrem Spiel abgefeuert haben. Allein schon die Idee, das Spiel mit 5 verschiedenen Covern (und ohne Logo auf der Vorderseite) in die Spieleläden zu bringen, zeugt davon, das auch der Verlag von der grafischen Opulenz überzeugt ist.

    Nur, was nützt das hübscheste Kleid, wenn die Prinzessin da drin eine elende Zicke ist?

    Dies galt es festzustellen und so nahm ich mir die mit gerade mal 12 (mit reichlichen Illustrationen und Beispielen versehenen) Seiten eher übersichtliche Anleitung zur Brust und vertiefte mich in das Spiel. Continue reading  Post ID 2244


  • FFG/HDS: Reiner Knizia – Zeitalter des Krieges

    Es war einmal, im Jahre 2006, da erschuf der weise Reiner Knizia das Spiel Risiko Express. Und er sah, das es gut war! Die Mischung aus Risiko und Kniffel mit einem gewissen konfrontativen Charakter wusste zu gefallen und das Spiel fand seinen Weg in die Regale.

    2014…FFG bringt Zeitalter des Krieges auf den Markt (bzw. in Deutschland ja der Heidelberger Spieleverlag) und auch dieses Spiel ist von Reiner Knizia. Es ist eine Mischung aus Risiko und Kniffel mit einem gewissen konfrontativen Charakter, weiß zu gefallen und ist seit wenigen Wochen in den Regalen.

    Äh, Moment…das klingt ähnlich, sogar identisch? Das liegt vermutlich da dran, weil es sich um das gleiche Spiel handelt. Risiko Express ist schon seit einiger Zeit nicht mehr erhältlich und so hat FFG sich des Knizia-Klassikers angenommen, ein japanisches Thema drauf gepflanzt und neu auf den Markt gebracht. Continue reading  Post ID 2244


  • Machina Arcana – Ein besonderes Spiel

    Ein weiteres Gastreview, diesmal zu Machina Arcana, ein Spiel, das bei Kickstarter an mir vorbei gegangen ist, aber auf das ich nun doch ziemlich scharf bin. Mein Dank geht an Beckikaze, der das Review geschrieben hat und an den Erfinder Juraj Bilic, der uns erlaubt hat, das Originalartwork hier im Bericht zu verwenden.

     

    Als ich Machina Arcana auf Kickstarter sah, machte das grafische Design und die Mixtur aus Steampunk und Cthulhu direkt Lust auf mehr. Es folgte eine mustergültige Kampagne voller Transparenz, unmittelbar beantworteten Fragen und auch nachträglichem Kundensupport. Man muss Juraj Bilic, dem Designer, gratulieren: Das war die beste Kickstarter-Kampagne 2014 mit Abstand.

    Aber letztlich nützt es alles nichts, wenn das Spiel auf dem Tisch enttäuscht. Also – was ist Machina Arcana?

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  • Weltquartett: Atomic Bomb Tests Memo

    Wenn es um Quartette mit eher skurrilen Themen geht, dann sind die Produkte der Firma Weltquartett der Herren Knittel&Wagner wohl die erste Anlaufstelle. Seien es Tyranne,. Ufos, Marienentscheidungen oder Seuchen…bis auf Serienkiller (Ich warte immer noch , Jörg) ist den Hanseaten kein Thema zu heiß. Nun wurde es Zeit, das Portfolio ein wenig zu erweitern und da haben die Jungs sich ihres heißesten Themas angenommen und dies mit einem der wohl bekanntesten und am häufigsten kopierten Spielprinzipien verknüpft. Ladies & Gentlemen, Weltquartett Hamburg proudly presents: Das Atomic Bomb Tests Memo Spiel! Continue reading  Post ID 2244


  • FFG: Star Wars Imperial Assault

    Ein Gastreview von André Winter, der auf der diesjährigen SPIEL in Essen Star Wars: Imperial Assault 4 Tage lang dauersupportet hat und daher wohl das Spiel bisher mit am Besten kennen dürfte! Viel Spaß damit!

     

    Schuldig!

    In beiden Punkten der Anklage.

    Ja, ich gebe zu, dass ich Star Wars Fan und Descent-Verweigerer bin!

     

    Da drückt man sich erfolgreich jahrelang vor der Anschaffung von Descent, weil man einfach damit nicht warm wird und dann zerbröselt um 1 Uhr in der Nacht die Entscheidung, auch bei der Star Wars-Variante ebenfalls stark zu bleiben.

    Doch wie kam es dazu? Meinereiner bekam am Abend, bevor die SPIEL 14 ihre Tore öffnete, das Spiel in die Hände gedrückt, mit dem Auftrag mich einzuarbeiten, um es am nächsten Tag vielen Leuten vorstellen zu können. Oui, mon Général, Auftrag wird erledigt. Continue reading  Post ID 2244


  • Uhrwerk Verlag: Sea Dracula – Ein Rollenspiel der ernsthaften Art…NOT!

    Ich Tequila schwöre feierlich,

    Dass ich ein Tunichgut bin.

    Doch meine Worte enthalten keine Gedanken,

    Die unter dem Einfluss vom Axel Springer Verlag entstanden.

    Das schwöre ich mit freundlichen Grüßen

    Denn die Welt liegt mir zu Füßen

    Und ich steh drauf, geh drauf,

    Für ein Leben voller Schall und Rauch.

    Bevor ich Fall, fall ich lieber auf.

    Der Eid des Sea Dracula

    Es war einmal ein Rollenspiel namens Sea Dracula, das völlig unter meinem Radar flog. In den deutschen Rollenspielforen wurde darüber am Rande diskutiert, aber irgendwie ist das Thema nie wirklich hochgekocht. Erst als der Uhrwerkverlag verkündet hat, eine deutsche Version hiervon zu bringen, horchten einige Szenekenner auf und hoben erstaunt eine Augenbraue. Auch der Hinweis, dass man nach einer verlagsinternen Diskussion sich dazu entschlossen hat, Sea Dracula ein Hardcover zu spendieren, sorgte für ein Raunen. Verständlich, denn meine Recherchen ergaben, das Sea Dracula ein Rollenspiel mit einem Umfang von 2 Din A4-Seiten und für gerade mal 1$ auf Drivethru erhältlich ist.

    WTF?

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